Çözünürlük Savaşları Daha Ne Kadar Sürecek?
Çözünürlük Savaşları Daha Ne Kadar Sürecek?

Apple Retina Display’i piyasaya tanıttığından beri mobil cihaz ve ekran endüstrilerinin kendine sorduğu bir soru var: Çözünürlük savaşı ne kadar ileri gidecek? Ekranların insan gözünün algılayabileceği azami bilgiyi yansıttığına ikna olmamız için kaç K çözünürlüğü görmemiz gerekecek?

Apple 300 ppi (piksel / inç kare) piksel yoğunluğuna sahip bir ekranın akıllı cihazını kullanan bir insan gözünün seçebileceği maksimum çözünürlüğe sahip olacağını iddia etmişti.

Ancak bu doğru değildi.

Apple Retina Display’in pazarlamasını yapar ve bu argümanın altını çizerken piksel yoğunluğu ile  20/20 görüşü aynı denklemde bir araya getidi ve 20/20 görüşün “mükemmel” görüş olduğu kabulüyle hareket etti. Ancak gerçek bundan çok farklı. Snelling Chart düzenlenirken temel alınan kriter “yeterli” görüşe sahip ortalama bir insanın görebilecekleriydi. Ancak “ortalama” görüş “çok iyi” görüş demek değil, “mükemmel” görüş demek hiç değil. Bir çok insan bu eşikten çok daha iyi ve keskin bir görüş yeteneğine sahip. Örneğin bu satırların yazarı gözlük takmadan 20/15 görüşe sahipti – yani orta yaşlı ortalama bir insanın 15 ayak mesafeden görebildiğini 20 ayak mesafeden görebiliyordu.

Snelling Tablosunun 20/20 tanımı ise şu: çok yüksek kontrastlı çizgileri ve boşlukları 30 devirs/derecede ayrıştırabilmek. Ancak psikofizik araştırmalar ortalamanın üstünde görüşe sahip olan bazı kişilerin bunun tam iki katını 60 devir/derece ayrıştırabildiğini gösterdi. Dahası mobil cihazların bir numaralı hedefi ve tüketicisi olan gençlerin büyük çoğunluğunda bu rakam 50 ile 60 arasında seyrediyor. Yani, mobil bir ekran söz konusu olduğunda en az 600 piksel/inç kare piksel yoğunluğu hedeflenmeli. Peki bu tek başına yeterli mi? Aslında hayır.

Sabit piksellere (ve subpiksellere) sahip bir ekran sadece sabit konumlandırılmış çizgiler ve boşlukları gösterebilir. Ancak gerçek dünyada işler böyle değildir. Gerçek dünyadaki görüntülerde bulunan çizgiler ve boşluklar ekranın izin verdiği sabit lokasyonlardan sapacak şekilde yer değiştirebilir. İkisi arasındaki bu uyumsuzluk “mükemmel” görüşe sahip olmayan kişilerin bile rahatça seçebileceği parazit/tortu oluşumlarına yol açabilir ve yol açmaktadır.

 

Burada gerçek dünyadaki çizgilerin ve boşlukların, pikseller ile birebir hizalanmış şekilde, grafiksel bir temsilini görüyoruz. Bir ekranda çizgi ve boşlukların gösterildiğini düşündüğümüzde zihnimizde canlandırdığımız görüntü işte budur. Söz konusu çizgi ve boşlukları görüntülemek için yeterince fazla piksel var gibi gözüküyor.

Ancak bu görüntü yanıltıcı.

 

Bu grafikte ise aynı çizgi ve boşlukları, birebir aynı mekansal frekansta ve aynı pikseller tarafından, ancak bir miktar kaydırılmış şekilde görüyoruz. Dikkat çekeceği üzere pikseller artık zirve ve dip değerlerinden ziyade ortalama değerleri gösteriyorlar. Orijinal çizgiler ve boşluklar tamamen bulanıklaşmış. Diğer benzer kaymalar da çizgilerin ve boşlukların bu grafikte olduğu gibi ortalama değerlere ve yüksekliklere çekilmesine ve bulanıklık oluşmasına yol açacaktır.

 

Bu grafikte ise düşük mekansal frekansa sahip çizgiler ve boşluklar gözüküyor. Kimi yerlerde pikseller olması gerektiği gibi zirve noktalarda görüntülenirken, başka yerlerde konumlandırmaları çok daha dağınık – omuzlarda, orta noktalarda, kenarlarda görüntüleniyor. Bu dağılım ekran boyunca dalgalar halinde tekrar ederek bir hare efekti oluşturuyor. Söz konusu görüntü bir video karesi ise, birbirini izleyen her karede farklı, ve bozuk, lokasyonlarda görüntülenen çizgiler ve boşluklar gözle görülür ve rahatsız edici bir desenin oluşmasına neden oluyor.

 

Bu probleme engel olmak için çözünürlük bu grafikte olduğu gibi iki katına çıkarılmalı. Çözünürlük iki katına çıkarıldığında çizgileri ve boşlukları herhangi bir kayıp yaşamadan görüntüleyecek piksel yoğunluğuna ulaşılıyor. Gerçek anlamda yüksek çözünürlüklü bir “retina” ekranın çizgileri ve boşlukları 60 devir / derecede, sıfır bozulma ve sıfır kayıp ile gösterebilmesi lazım. Bunun için hesaplanan piksel yoğunluğu ise 1200 piksel / inç kare. Bundan daha azı yeterli değil. Diğer bir deyişle mobil cihazlarda bile 1200 piksel / inç kare piksel yoğunluğuna sahip ekranlar yaygınlaşmadan, yaşanan bu çetin savaş son bulacak gibi gözükmüyor.

GERİ DÖN
  • Panasonic
  • NorthVision
  • LG
  • Philips
  • Christie
  • Christie Coolux
  • Optoma
  • Harkness
  • Projecta
  • Lite-Out
  • Orion
  • Claro
  • DepthQ

© Astel. Tüm hakları saklıdır.

Etiler Mahallesi Seher Yıldızı Sokak No:12-14 Beşiktaş / İstanbul